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就跳到今天吧-NeedleMouse

中午放學,肚子既然在鬧著。拜托,這是連續第三天了, 每次要回家就肚子痛。我又不習慣用公共廁所, 所以只好認到回家的時候才解放。今天也是一樣, 12點25分肚子痛,認到2點30分這樣回家。 有點怕怕上學了,怕怕又在這種時候肚子痛。 今天看看一下NeedleMouse的遊戲,心裡有話想說。 你知道嗎?SONIC遊戲自從1999年開始,也就是SA的開始,就已是3D了。只是想為何需要重製作2D遊戲?做好了,銷售量和市面會廣嗎?大家都已開始玩3D遊戲了,誰還會想玩2D遊戲。 更何況,2D的遊戲應該有所限制吧。像是角色要表達的表情,應該沒有3D來的豐富。另外,移動好像也限制了。3D是走四周圍的,但是2D卻是方向而已,不是嗎? 雖說是達成一些老玩家的多年來希望,但是另一方面,好像輪到3D玩家的埋怨了。這之前,這些老玩家,爲了有新的Sonic 2D遊戲,甚至是停止Sonic繼續3D,回歸2D,亂罵加口不擇言的批評Sonic的3D遊戲。爲了這些目的已對不少的Sonic新遊戲做出很多不可理喻的評語,可是SEGA還爲了他們做這個NeedleMouse,有點為SEGA感到不值得。3D了這麼久,你們老玩家都沒喜歡過,而且還可以出口亂罵!?我都在懷疑這些老玩家是否是Sonic粉絲了。一個真正的粉絲是不管遊戲變成什麽,他都能接受,去喜歡他。這就好像之前有發生過的一件事情一樣。Sonic日版和美版畫法我們知道大不同,相信也有很多的粉絲比較喜歡日版畫風。一看到美版畫風,就受不了覺得難看之類的。其實這也不是真正粉絲該有的。就算不一樣的畫風,仍然是我們心目中的Sonic。我們不該因為一些改變或不符合我們的而嫌棄我們喜歡的。 比較讓我覺得很遺憾的就是粉絲一點都不和氣。這些老玩家為何不去接受3D呢?因為他們的不接受,就導致了Sonic的粉絲不和氣了。一方面的想要2D,一方面的拒絕2D。這樣在網上嘴炮來嘴炮去,真是個玩笑。粉絲內訌,更是可笑也。我現在覺得很多的Sonic粉絲很自私,不為公司著想,一味想著自己想要的。 老玩家能再玩到新的2D遊戲了,當然他們就會很高興。但是,下次變回3D的時候,是不是又要再嘴炮多一次了?時代的改變,跟著的一些以前時代玩法也就會被淘汰了。我也相信一旦4D的出現,3D遊戲全部都有可能丟進垃圾桶了。時代就是這麼殘酷的。它隨時隨地可以輕易的將一樣很流行的東西一瞬間變成一個沒人要的東西。這也表示沒有東西是長久的,該放下、捨弃的時候就該放下、捨弃了。現在都是3D遊戲的時代了,為何還不能接受3D呢?試問老玩家,你確定現在Sonic一直2D化能給他未來?我希望你們會去接受新事物,不要再依戀以前的2D了。現在的Sonic粉絲會到這樣的不和氣,也是因為你們的依戀2D關係。 以上說法都是出自於本人的想法。這也不代表本人是抗拒2D的粉絲。本人只是覺得現在2D已過時了,在這個新時代也許已容不下去。
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